Orialis · Document Builder V13
Le terrain est fourni. Rendez chaque coin de map vivant, cohérent, immersif.
Document destiné à
RossignolBT · Pastry & Akuriken
par AyFrenZ · Orialis
Section 00
Vue d'ensemble de tout ce qui doit être construit. Le terrain (dunes, canyons, mesa) est fourni. Les builders s'occupent des structures, bâtiments, décors et détails de vie.
▸ Carte des constructions — Vue de dessus (Nord = haut)
| Zone | Dimensions | Priorité | PVP | Lore |
|---|---|---|---|---|
| Mos Espa (Capitale) | 1 000 × 800 blocs | ① PRIORITAIRE | TRÊVE | Ep. I — Ville d'Anakin Skywalker |
| Circuit Podrace (Boonta Eve) | 800 × 500 blocs | ① PRIORITAIRE | Événement TRÊVE | Ep. I — Grand Prix annuel Hutt |
| Base Impériale | 450 × 320 blocs | ② HAUTE | OUVERT | BSI / Stormtroopers / Inquisitorius |
| Base Rebelle (montagne) | 150 × 150 blocs intérieur | ② HAUTE | OUVERT | Style Echo Base — creusée dans la roche |
| Temple Jedi (Secret) | 200 × 200 blocs | ② HAUTE | TRÊVE (sanctuaire) | Lieu secret — connecté aux quêtes Jedi/Inquisiteur |
| Palais de Jabba | 200 × 150 blocs | ③ NORMALE | OUVERT | Ep. VI — Book of Boba Fett |
| Station Minière | 50 × 50 blocs | ③ NORMALE | OUVERT | Industrie Hutt — Duracier/Electrum |
| Villages Tusken (×3) | 50 × 50 blocs chacun | ③ NORMALE | OUVERT | Ep. I, II, Mandalorian S2 |
| Moisture Farm (Lars) | 80 × 80 blocs | ④ BONUS | TRÊVE | Ep. IV — Maison de Luke |
| Épave Sandcrawler Jawa | 60 × 30 blocs | ④ BONUS | OUVERT | Ep. IV — Jawas |
Section 00B — À lire avant de poser le premier bloc
Ces règles sont inviolables. Elles garantissent la cohérence visuelle et lore du serveur. Un builder qui ne les respecte pas verra son travail retravaillé par le Builder Lead.
Section 00C — Anti-patterns
Les erreurs les plus fréquentes observées sur les serveurs Star Wars Minecraft. Lisez-les avant de construire.
Les bâtiments trop neufs tuent l'immersion. Tatooine est une planète pauvre et poussiéreuse. Chaque façade doit avoir : fissures (Cobblestone ou Cracked Stone inclus), taches (Coarse Dirt), usure (variation de blocs dans le même mur). Un mur 100% Smooth Sandstone est interdit.
Les villes de Tatooine sont organiques. Une rue qui va tout droit sur 100 blocs est fausse. Chaque rue doit courber, s'élargir et rétrécir, avoir des saillies de bâtiments qui empiètent. Référence : Médina de Tunis, pas Paris.
Les bases impériales ne sont pas des couloirs vides à l'infini. Chaque salle a une fonction ET des éléments visuels qui l'illustrent (tables, écrans, équipements). Un couloir vide = suppression assurée lors de la validation.
Un dôme de 5 blocs de diamètre n'est pas crédible à l'échelle humaine. Minimum 10 blocs de diamètre pour une maison ordinaire, 20+ pour un bâtiment public, 40+ pour la Cantina ou la Mairie.
Les torches orange vanilla brisent complètement l'immersion Star Wars. Utiliser uniquement : Lantern (chaleureux, cantina/civil), Sea Lantern (blanc froid, Empire), Redstone Lamp (rouge, danger/prison), End Rod (blanc neutre, technique).
Mos Espa est une ville vivante. Les rues doivent avoir : caisses posées, marchés improvisés, linge entre les fenêtres (Carpet), vaporateurs visibles, véhicules stationnés (Minecart sculpté), déchets (Dead Bush, Gravel épars).
Section 00D — Documentation
Où chercher les bonnes références avant de construire. Ces sources font autorité. En cas de doute entre deux sources, la plus récente (canon Disney) prime.
Section 00E — Planning de Production
Estimation réaliste basée sur une équipe de 4 builders actifs (minimum 15h/semaine chacun). Ces délais sont des suggestions — l'équipe adapte selon sa disponibilité.
| Phase | Sem. 1-2 | Sem. 3-4 | Sem. 5-6 | Sem. 7-8 | Sem. 9-10 | Sem. 11-12 | Sem. 13-14 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① Mos Espa | ██ | ██ | ██ | détails | |||
| ① Circuit Podrace | ██ | ██ | détails | ||||
| ② Base Impériale | ██ | ██ | |||||
| ② Base Rebelle | ██ | ██ | |||||
| ③ Palais Jabba | ██ | fin | |||||
| ③ Station + Tusken | ██ | fin | |||||
| ✅ Validation | 🏁 DONE |
Section 01 — Priorité Absolue
Mos Espa est la plus grande ville de Tatooine. Patrie d'Anakin Skywalker. Siège du Grand Circuit Podrace (Boonta Eve Classic). Contrôlée par les Hutts. 300+ structures réparties en 6 quartiers organiques.
▸ Références visuelles officielles — Mos Espa (Ep. I, II, Book of Boba Fett)
▸ Plan organique de Mos Espa — positionnement réaliste · Code couleur par type (1 carré ≈ 25 blocs)
Quartier 1 — NO · Flanc de Falaise
Quartier 2 — NE · Proche Spatioport
Quartier 3 — Centre · Cœur de la Ville
Quartier 4 — E · Limite Est
Quartier 5 — SE · Présence Impériale
Quartier 6 — SO · Dense et Populaire
▸ Références — Slave Quarters Mos Espa (tournage réel Tunisie)
Section 01B — Priorité Absolue (distincte)
Projet de construction indépendant de Mos Espa. Relié à la ville via les 12 hangars podracers. Taille : 800×500 blocs. Construction = autant de travail que la capitale.
▸ Références — Grande Arène et circuit (Star Wars Ep. I)
Section 02
Avant-poste militaire de l'Empire. Architecture angulaire béton/acier, contrastant avec l'architecture locale en grès. Contrôle la région. BSI y opère. Inquisiteurs de passage.
▸ Références — Bases impériales (Rebels, Andor, Rogue One)
Extérieur — Enceinte 450×320 blocs
Intérieur — 15 salles impressionnantes
Base — 15 salles intérieures
Section 03
Cachée dans un massif rocheux. Entrée dissimulée dans la falaise. Intérieur creusé dans la roche. Style Echo Base adapté au désert. 150×150 blocs intérieur. L'extérieur ne laisse rien paraître.
▸ Références — Echo Base style (Hoth, Yavin) + entrées dans la montagne
Extérieur camouflé — montagne
Intérieur creusé — 150×150 blocs / 12 salles
Base — Intérieur 150×150 blocs
Section 04B — Lieu Secret
Lieu secret discoverable uniquement par les joueurs Jedi via une quête de lore. Le Temple n'apparaît sur aucune carte. Son emplacement est transmis uniquement de Jedi à Jedi. –18 av. BY : les Jedi sont en fuite. Ce temple est leur dernier refuge.
▸ Référence visuelle — Temple Jedi intérieur (SWTOR)
Temple — Extérieur (200×200 blocs)
Temple — Salles intérieures
Section 04
Forteresse dans les Jundland Wastes. Siège du crime organisé. Divertissement, cruauté, commerce illicite. Référence directe à Ep. VI et Book of Boba Fett.
▸ Références — Palais Jabba (Ep. VI, Book of Boba Fett)
Extérieur — 200×150 blocs
Intérieur — 11 espaces distincts
Palais — 10 salles intérieures
Section 05
Une seule station minière de 50×50 blocs. Fonctionnelle, industrielle, poussiéreuse. Contrôlée par les Hutts ou un opérateur privé. Zone de farm Duracier/Electrum.
▸ Références — Installations minières (Kessel, Jedha, concept art)
Station — 50×50 blocs
Section 06
Trois camps Tuskens de 50×50 blocs chacun. Référence directe au Mandalorian S2 et Book of Boba Fett. Chaque village a une identité propre.
▸ Références — Camps Tuskens (Mandalorian S2, Ep. I, II)
Village 1 — Mesa Nord (guerriers)
Village 2 — Jundland (gorge)
Village 3 — Dune Sea (chamans)
Section 07
Ces lieux secondaires enrichissent le monde de Tatooine. Aucune image — les descriptions suffisent. Chaque builder interprète librement dans le respect du lore officiel.
Lieu Clé — 80×80 blocs
Exploration — 60×30×20H
Lore — 120×80 blocs
Section 08
| Zone / Style | Blocs principaux | Blocs secondaires | Détails & Mobilier |
|---|---|---|---|
| Architecture civile Mos Espa | Smooth Sandstone, Sandstone, Chiseled Sandstone | White Terracotta, Quartz, Light Gray Concrete | Iron Bars, Chain, Dark Oak Trapdoor, Lantern |
| Maisons pauvres (×80+) | Sandstone brut, Coarse Dirt | Gravel (sol), Cobblestone (vieillissement) | Spruce Door, Brown Wool (auvents) |
| Maisons moyennes (×60+) | Smooth Sandstone | Chiseled Sandstone, Light Terracotta | Birch Door, Carpet beige/brun |
| Maisons aisées (×10+) | Smooth Sandstone + Quartz Block | Chiseled Sandstone, Quartz Pillar | Iron Door, Potted Cactus |
| Architecture Impériale | Gray Concrete, Light Gray Concrete, Smooth Stone | Iron Block, Deepslate Bricks, Black Concrete | Iron Bars, Iron Door, Sea Lantern |
| Architecture Rebelle | Stone brut, Cobblestone irrégulier, Andesite | Iron Block intégré, Iron Bars, Dark Oak | Lantern orange, Barrel, Chest exposé |
| Palais Jabba / Hutt | Red Sandstone, Dark Red Terracotta, Brown Terracotta | Dark Stone Bricks | Chain, Soul Lantern (rouge), Iron Door ×6 |
| Station Minière | Iron Block, Stone Bricks, Basalt | Piston, Hopper, Dispenser (machines) | Redstone Lamp, Magma Block, Barrel |
| Camp Tusken | Brown Wool, Gray Wool, Oak Log | Bone Block, Dead Bush, Gravel | Mob Head, Fence (piques), Campfire |
| Rues de Mos Espa | Smooth Sandstone (quartier aisé) | Sandstone brut (moyen) | Gravel / Soul Sand (pauvre) |
| Piste Podrace | Sand (sable naturel) | Smooth Sandstone (balisage) | Iron Bars (pylônes), Redstone Lamp |
Section 09
Section 10 — Fiche Récap
L'essentiel en une page. À garder à côté pendant la construction.
🏙️ Tailles officielles
| Mos Espa | 1 000 × 800 blocs |
| Circuit Podrace | 800 × 500 blocs |
| Base Impériale | 450 × 320 blocs |
| Base Rebelle (intérieur) | 150 × 150 blocs |
| Palais Jabba | 200 × 150 blocs |
| Temple Jedi | 200 × 200 blocs |
| Station Minière | 50 × 50 blocs |
| Villages Tusken (×3) | 50 × 50 blocs / unité |
| Moisture Farm | 80 × 80 blocs |
| Sandcrawler | 60 × 30 × 20H |
| Grande Arène | 500 × 300 blocs |
| Hangars podracers (×12) | 20 × 15 blocs / baie |
| Cantina principale | 120 × 100 blocs |
| Mairie/Conseil Hutt | 135 × 112 blocs |
| Spatioport (6 baies) | 280 × 400 blocs |
🧱 Matériaux clés par zone
| Civil Mos Espa | Smooth Sandstone · Sandstone brut · Chiseled · White Terracotta |
| Maisons pauvres | Sandstone brut · Coarse Dirt · Gravel (sol) · Brown Wool |
| Maisons aisées | Smooth Sandstone · Quartz Block · Quartz Pillar |
| Empire | Gray Concrete · Light Gray Concrete · Iron Block · Deepslate Bricks |
| Rebelle | Stone brut · Cobblestone · Andesite · Iron Block · Dark Oak |
| Jabba / Hutt | Red Sandstone · Dark Red Terracotta · Brown Terracotta · Chain |
| Station Minière | Basalt · Blackstone · Iron Block · Magma Block |
| Tusken | Brown Wool · Gray Wool · Oak Log · Bone Block · Campfire |
| Temple Jedi | Stone Bricks · Chiseled Stone · Quartz · End Rod (lumière) |
💡 Éclairage par zone
| Civil chaud (cantina, maisons) | Lantern |
| Empire (salles, couloirs) | Sea Lantern (blanc froid) |
| Prison / Danger | Redstone Lamp (rouge) |
| Temple Jedi / Rebelle | End Rod + Soul Lantern (bleu) |
| Zone minière / industriel | Redstone Lamp (orange) |
🚫 Blocs absolument interdits partout
Laine colorée vive · Béton coloré (hors Empire gray) · Verre coloré en extérieur · Blocs Nether (hors Forge/Mustafar) · Torches vanilla · Glowstone visible · Toits en pente · Symétrie parfaite